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Carte & PNJ de Thelis

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Evänn Haddock
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Ven 20 Mai - 10:57


La carte fait à peu près 1000km de haut en bas et 400km de gauche à droite. Sachant que ce sont des calcules approximatifs, car l'île change tout le temps de taille. Elle peut passé de 1000km en longueur ce mois-ci et passé à 500km le mois prochain. Thelis est capricieuse...

-La sorcière de l'île ne se placera pas toujours au même endroit également, parfois dans une forêt en haut, parfois dans les montagnes glacées... C'est comme bon lui semble et pour la trouver, il faudra la chercher !

-En revanche, la grenouille qui parle, Causa, se trouvera toujours au même endroit : Les marécages.

A ce jour, l'île sur la droite n'est pas encore connue. On sait qu'elle est là, mais personne n'a pu encore s'en approcher. Elle semble s'éloigner aussitôt qu'on avance vers elle... Ou peut être reculons nous ?

Le gris un peu partout autour de la carte représente la barrière d'énergies protectrice de l'île. La fameuse barrière du triangle des Bermudes, qui vous aura entraîné jusqu'ici si vous êtes un voyageur. On ne la voit pas entièrement sur la carte, mais c'est à peu près ce que ça donne grossièrement.


Crédits de la carte : Evänn Haddock.
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Evänn Haddock
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Lun 23 Mai - 13:24
Causa est une grenouille enfermée dans un bocal de verre, une sorte de lanterne au milieu des marécages de l'île. Un jour, un voyageur qui cherchai à percer les secrets des forêts fit sa rencontre et découvrit qu'elle parlait et comprenais sa langue. Malheureusement, Causa n'est pas une bonne grenouille. Par aigreur, elle aime perdre les voyageurs qui s'enfoncent sur son territoire.

Mais le voyageur qui l'eut rencontré pu se sortir indemne de la forêt et pu écrire son histoire dans un livre. Pour un court résumé, il fut bien longtemps, Causa n'était qu'une grenouille ordinaire, que la sorcière des forêts transforma en conseillère personnelle. Mais par lassitude, sûrement, elle tenta de prendre son indépendance, ce qui ne plut guère à la sorcière qui, sceller par un maléfice, l'enferma dans un bocal au milieu des eaux où elle avait vu le jour têtard. Afin qu'elle ne puisse se vanger de la sorcière, elle lui cousus la bouche avec un autre sort qui l'empêcherait de dire a quiconque où elle se trouve. Néanmoins, si elle le veut, elle peut sans difficulté aider par égnigmes car, seule elle, connaît l'emplacement exact de la vieille harpie.

On ne sait pas comment elle est arrivée sur l'île, ni depuis quand elle est là. Tout ce qu'on sait, c'est qu'on la surnomme de bien des façons à travers le temps. Elle détient bien des pouvoirs et surtout le pouvoir de réaliser un voeux. Mais faites bien attention au voeux prononcé, cela pourrait tout vous coûter.

Elle change tout le temps d'endroit et mise à part Causa, personne ne peut la trouver et n'aime pas forcément qu'on la trouve. Elle n'aime pas être dérangée et la compagnie. Méfiez vous, si vous la croisez par hasard, elle pourrait bien essayer de vous voler votre âme...Certains disent qu'elle maintient l'équilibre de l'île grâce à sa magie noire.
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